書籍出版/謝酲洊:修訂版本之間的差異
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我小時後都會利用一個叫「光暈戰記-屠魔英雄」的遊戲來拍片,自己寫劇本自己和別人拍戲之後把影片製作出來,當時知道的後製程式不是很多,之後自己找了一個叫Windows Movie Maker 2.6的影片後製程式,它只有很單純的把圖片或相片串在一起、加點音樂、加些字幕...等,總而言之就是一個非常單純的程式,後來常跟我拍片的朋友介紹了一個程式叫Picasa 3給我,但說真的根本就不會用這程式,所以就再也沒去碰它了,在我決定要拍定格動畫時我發現Windows 有個很不錯的後製程式叫Windows Live Movie Maker,之後的影片就用這程式來編輯了,我在拍樂高定格動畫是用一台叫3DS 攜帶型遊戲機,裡面有可以直接幫你把剛剛所拍下的內容變成一部影片,而對我來說3DS是我手邊暫時最好、最方便的拍照工具,所以我就沒再用其它的拍照工具了,然後拍出來的照片有些會拿到小畫家去做修改,雖然第一部樂高定格動畫只有短短19秒,而我的朋友都有給我鼓勵讓我想要再做繼續做出更讚的定格動畫。 | 我小時後都會利用一個叫「光暈戰記-屠魔英雄」的遊戲來拍片,自己寫劇本自己和別人拍戲之後把影片製作出來,當時知道的後製程式不是很多,之後自己找了一個叫Windows Movie Maker 2.6的影片後製程式,它只有很單純的把圖片或相片串在一起、加點音樂、加些字幕...等,總而言之就是一個非常單純的程式,後來常跟我拍片的朋友介紹了一個程式叫Picasa 3給我,但說真的根本就不會用這程式,所以就再也沒去碰它了,在我決定要拍定格動畫時我發現Windows 有個很不錯的後製程式叫Windows Live Movie Maker,之後的影片就用這程式來編輯了,我在拍樂高定格動畫是用一台叫3DS 攜帶型遊戲機,裡面有可以直接幫你把剛剛所拍下的內容變成一部影片,而對我來說3DS是我手邊暫時最好、最方便的拍照工具,所以我就沒再用其它的拍照工具了,然後拍出來的照片有些會拿到小畫家去做修改,雖然第一部樂高定格動畫只有短短19秒,而我的朋友都有給我鼓勵讓我想要再做繼續做出更讚的定格動畫。 | ||
===影片製作過程遇到的困難=== | ===影片製作過程遇到的困難=== | ||
− | + | *什麼是後製,完全不會…-在當初一開始的時候完全不知道有什麼定格動畫呀、影片後製呀,所以影片就會變成用錄影方式去拍影片,之後就去查為何其他人的影片可以不用手人物就會動、他們的音樂盒音效品質為何比較好、為何有超炫的特效…等,後來知道了這些但拍戲的時候還是不會後製,而當時用HyperCam 2(螢幕錄影程式)去常拍的都是用光暈遊戲(光暈戰記-屠魔英雄的簡稱)的影片,那時還是不會去後製,在最早弄出來的影片都是完全沒聲音,之後就一步一步慢慢的向前進了。 | |
− | + | *場地不夠大!- 那時拍樂高定格動畫其實很容易拍到外面,因為我只有兩塊32x16格的樂高綠色底板,一個要當地板另一個要背景,根本就不夠大呀!很容易就拍到我的桌子了,後來有再去買6片32x32格的底板,有3片藍色、3片綠色,這樣就不會拍到桌子了! | |
− | + | *攝影工具不優- 最早我是拿相機去拍,相機雖然好用可是很容易倒,試過各種方法可是那樣角度又有問題,之後任天堂(遊戲開發商)推出了3DS,雖然一開始買3DS是為了玩,但之後卻是最好的攝影工具。 | |
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===製作影片的資料=== | ===製作影片的資料=== |
2015年7月22日 (三) 11:39的修訂版本
關於我
大家好,我是謝酲洊,今年14歲,我喜歡的運動是游泳,我興趣是看電影或是在you tube看一些我喜歡的影片,通常我會看的電影或you tube影片有:電影動畫、動作、科幻、實況主的遊戲影片、惡搞和搞笑影片、定格動畫和3D動畫影片,於是我長大後想當個導演,因為我也想拍出好看的電影與全世界的人分享,例如:搖滾教室、侏羅紀公園、神鬼傳奇、驚聲尖笑、我是傳奇,而動畫的有:超人特攻隊、料理鼠王、瓦力、勇敢傳說、怪獸大學。
我架webly網站分享我自創的定格動畫起源
一開始我看到you tube的定格動畫影片覺得非常很酷,所以就去製作簡單的兩三部樂高定格動畫,後來想說如果我有一個自己的網站來分享我的影片應該會挺讚,後來我去問我媽媽知不知道有什麼方法可以製作一個自己的網站,之後我媽媽就介紹了一個叫webly的網站給我,教我怎麼在webly弄一個自己的網站,但因為我的時間不夠,所以就沒怎麼繼續拍我的樂高定格動畫的影片了,可是在這學程裡如果要表演的話,大家通常會選我來當導演,這樣可以幫助我往夢想的方向越來越近。
什麼是webly?
Weebly.com是來自美國一家網頁服務公司,該公司提供免費模組化的網頁設計界面,支援多國語言,功能強大,使用方便,是非常不錯的線上建站工具。簡單地說,Weebly就是一個創建個人網站的平臺,非常好用,並能免費與全世界的人分享。
以前到現在的影片製作經過
我小時後都會利用一個叫「光暈戰記-屠魔英雄」的遊戲來拍片,自己寫劇本自己和別人拍戲之後把影片製作出來,當時知道的後製程式不是很多,之後自己找了一個叫Windows Movie Maker 2.6的影片後製程式,它只有很單純的把圖片或相片串在一起、加點音樂、加些字幕...等,總而言之就是一個非常單純的程式,後來常跟我拍片的朋友介紹了一個程式叫Picasa 3給我,但說真的根本就不會用這程式,所以就再也沒去碰它了,在我決定要拍定格動畫時我發現Windows 有個很不錯的後製程式叫Windows Live Movie Maker,之後的影片就用這程式來編輯了,我在拍樂高定格動畫是用一台叫3DS 攜帶型遊戲機,裡面有可以直接幫你把剛剛所拍下的內容變成一部影片,而對我來說3DS是我手邊暫時最好、最方便的拍照工具,所以我就沒再用其它的拍照工具了,然後拍出來的照片有些會拿到小畫家去做修改,雖然第一部樂高定格動畫只有短短19秒,而我的朋友都有給我鼓勵讓我想要再做繼續做出更讚的定格動畫。
影片製作過程遇到的困難
- 什麼是後製,完全不會…-在當初一開始的時候完全不知道有什麼定格動畫呀、影片後製呀,所以影片就會變成用錄影方式去拍影片,之後就去查為何其他人的影片可以不用手人物就會動、他們的音樂盒音效品質為何比較好、為何有超炫的特效…等,後來知道了這些但拍戲的時候還是不會後製,而當時用HyperCam 2(螢幕錄影程式)去常拍的都是用光暈遊戲(光暈戰記-屠魔英雄的簡稱)的影片,那時還是不會去後製,在最早弄出來的影片都是完全沒聲音,之後就一步一步慢慢的向前進了。
- 場地不夠大!- 那時拍樂高定格動畫其實很容易拍到外面,因為我只有兩塊32x16格的樂高綠色底板,一個要當地板另一個要背景,根本就不夠大呀!很容易就拍到我的桌子了,後來有再去買6片32x32格的底板,有3片藍色、3片綠色,這樣就不會拍到桌子了!
- 攝影工具不優- 最早我是拿相機去拍,相機雖然好用可是很容易倒,試過各種方法可是那樣角度又有問題,之後任天堂(遊戲開發商)推出了3DS,雖然一開始買3DS是為了玩,但之後卻是最好的攝影工具。
製作影片的資料
我會先寫好劇本,免得忘記要拍的劇情,完成影片後我會在把影片總長寫上。 例如: 第三集 黑暗來臨 影片總長 故事大綱:忍者們想先去取得零件把冰忍修好和去取得元素力讓自己可以輕易打倒機器忍者,但在路途中遇到了幾個被升級的機器忍者,升級的內容就是他們之前抓走冰忍時奪取他的所有旋風忍者招數,現在他們擁有旋風忍者的招數了...已經沒辦法可以阻止黑暗魔王的大軍了! (上面是以改過的圖片,下方是一開始原來的圖片)
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- 樂高人按下牆壁上的隱藏按鈕(如上圖)還沒按下隱藏按鈕(如下圖)
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- 樂高人按下牆壁上的隱藏按鈕(如上圖)還沒按下隱藏按鈕(如下圖)
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- 影片尾端增加的片尾字幕(如上圖)還沒修改過的原圖(如下圖)
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- 影片尾端增加的片尾字幕(如上圖)還沒修改過的原圖(如下圖)
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- 影片開頭主題曲的一段忍者大戰圖↑
自己自做影片感想
自己製作一部影片如果有很多人喜歡的話,會很有成就感!而自己做影片最大的樂趣是可以把你腦袋想的東西用影片呈現出來,你可以創造新的東西,如果沒版權問題也可以取得別人的人物拍成另一部新的影片,自己做影片也要有好的特效,但如果只有單純的打鬥跟特效沒有好的劇情,也是沒法吸引人的,所以要自己做影片需要有好的故事、好的特效、好的音效、好的剪接..等,這樣才能做出好的影片,而我就再慢慢的邁向那一步。