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30秒反手推打測驗(至少應15次以上)。
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==初階桌球==
 
==初階桌球==
*[http://jendo.org/~%E5%BC%B5%E8%83%A4%E9%96%8E/xvideo/123.mp4 握拍教學]
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===桌球歷史===
*[https://www.youtube.com/watch?v=CxWgXTTUNJ4 桌球對決]
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*起源
*[https://www.youtube.com/watch?v=uKzsguMg9bI 觀賞++]
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*#桌球起源於19世紀末的英國。
*[https://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=PF2T2tJG0ig 接球方式]
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*#桌球由網球發展而來。
===握拍及出力方法;拍面、力量及身體關節控制;擊球時機及球感訓練。===
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*#最初稱為「桌面網球」,也有叫「室內網球」的。
建立反手推打、正手擺打動作模式及發展其技巧。
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*#歐洲人熱愛網球運動,但因為受到場地和天氣的限制,他們將網球運動搬到室內,以餐桌作為賽場,慢慢發展出桌球運動。
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*#發覺在一張不大的台子上玩網球比較刺激。
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*#後來改用空心的小皮球代替彈性不大的實心球,並用木板代替了網拍。
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*#桌球撞擊時所發出的聲音創造出ping-pong作為「桌球」名稱。
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*背景
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*#20世紀初,桌球運動在歐洲和亞洲蓬勃開展起來。
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*#1926年,在德國柏林舉行了國際桌球邀請賽,同時成立了國際桌球聯合會,舉辦第一屆世界桌球錦標賽。
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*#*從2003年第47屆世桌賽開始,國際桌總決定將把單項與團體比賽分開進行。
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*#*多年的發展也使桌球的球拍、比賽用球和規則發生了很大的變化。
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*#球拍演化過程
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*#*最初的球拍是塊略經加工的木板
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*#*後來有人在球拍上貼一層羊皮
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*#*歐洲人把帶有膠粒的橡皮貼在球拍上
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*#桌球運動於1988年夏季奧運會被首次列為奧運會正式比賽項目。
  
===反手擊球測驗(至少應15次以上)。===
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===基本介紹===  
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[[File:Table Tennis the table zh-hans.jpg|thumb|350px|乒乓球台示意圖]]
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*球檯(規格)
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*#長:274公分
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*#寬:152.5公分
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*#球網:15.25公分
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*#距離地板:76公分(須水平安置)。
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*#整個球網底部應儘量與檯面密接,其兩端應儘量與網柱密接。  
  
===正反手發平擊球。===
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*球網(組成)
===單打比賽(抽籤分組初賽)。===
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*#球網
===桌球歷史===
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*#懸網繩
*桌球由網球(tennis)發展而來。它起源於19世紀末的英國。歐洲人熱愛網球運動,但因為受到場地和天氣的限制,他們將網球運動搬到室內,以餐桌作為賽場,慢慢發展出桌球運動。
+
*#網柱(包括附著於檯面的網夾)
也有的說是1890年幾名在印度的海軍軍官發覺在一張不大的台子上玩網球頗為刺激。後來改用空心的小皮球代替彈性不大的實心球,並用木板代替了網拍。最初稱為「桌面網球」(table tennis),也有叫「室內網球」(Indoor tennis)的。一位美國製造商以桌球撞擊時所發出的聲音創造出ping-pong作為他製造的「桌球」專利註冊商標。後來逐漸為桌球的正式名稱。
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*20世紀初,桌球運動在歐洲和亞洲蓬勃開展起來。1926年,在德國柏林舉行了國際桌球邀請賽,同時成立了國際桌球聯合會。第一屆世桌賽譜寫了桌球早期運動的歷史新篇章,為今後的世界錦標賽奠定了基礎。從1926年至1939年,世界桌球錦標賽每年都舉行一次。從2003年第47屆世桌賽開始,國際桌總決定將把單項與團體比賽分開進行。多年的發展也使桌球的球拍、比賽用球和規則發生了很大的變化。最初的球拍是塊略經加工的木板,後來有人在球拍上貼一層羊皮。再後來,歐洲人把帶有膠粒的橡皮貼在球拍上。在20世紀50年代初,日本人又發明了貼有厚海棉的球拍。
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*球(規格)
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*#直徑:40公釐的球體
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*#重量:2.7公克
  
桌球運動於1988年夏季奧運會被首次列為奧運會正式比賽項目。
 
===桌球規則===
 
[[File:Table Tennis the table zh-hans.jpg|thumb|400px|乒乓球台示意图]]
 
 
[[File:Pingpong 1.jpg|thumb|400px|球拍]]
 
[[File:Pingpong 1.jpg|thumb|400px|球拍]]
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*球拍(限制)
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*#大小、形狀及重量均無限制
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*#底板應為平坦而堅硬
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*#拍面應以一塊連黏合物在內,總厚度不超過4公釐
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*#拍面應為無光澤,一面為紅色,另一面為黑色
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*#球員在比賽開始前及比賽中更換球拍時,應將球拍向裁判員及對方展示,並容許他們檢查。
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[[File:image75.360doc.com/DownloadImg/2014/06/1909/42721680_1.jpg|thumb|400px|持拍]]
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*持拍
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*#直拍握法
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*#:先用拇指與食指輕扣球拍拍面與拍柄結合之部位,再以中指抵住拍面背後中央線的位置上,其餘兩指依序貼於中指之後。
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*#橫拍握法
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*#:用拇指與食指夾住球拍拍柄與拍面交接處,食指輕貼於球拍拍面膠皮下緣,並使球拍拍肩正對虎口,其餘三指輕握於球拍拍柄。
  
====球檯====
+
===桌球規則===
*球檯的上層表面稱為檯面,應為長方形,長2.74公尺、寬1.525公尺、離地板76公分,須水平安置。
+
*有效發球
*檯面應不包括球檯側面的上端。
+
*#在開始發球時,球應靜置於張開平坦的非執拍手掌心上,且在發球方端線之後及檯面水平之上。
 +
*#發球員應以手將球接近垂直地向上拋起,至少升離非執拍手16公分以上,且不得使球旋轉,球下降擊球前不能觸及任何物。
 +
*#當球從拋軌之最高點下降,該發球員應予擊球,使球先觸及己方檯面,然後越過或繞過球網組合觸及對方檯區。雙打時,球應先觸及發球方的右半區,繼之,觸及接發球方檯面的右半區。
  
====球網組合====
+
*得分
*球網組合由球網、懸網繩、及網柱組成包括附著於檯面的網夾。
+
*#先得11分的一方為勝方
*球網應以一條綁在兩側網柱高15.25公分處的懸網繩掛之,網柱外緣需離邊線外緣15.25公分。
+
*#10平後,先多得2分的一方為勝方
*整個球網頂端的高度,須離檯面15.25公分。
+
*#每獲2分之後,接發球方即成為發球方,直至該局比賽結束
*整個球網底部應儘量與檯面密接,其兩端應儘量與網柱密接。
+
  
====球====
+
===範例影片===
*球應為直徑40公釐的圓球體。
+
*[https://www.youtube.com/watch?v=CxWgXTTUNJ4 桌球對決]
*球的重量應為2.7公克。
+
*[https://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=PF2T2tJG0ig 接球方式]
 
+
====球拍====
+
*球拍的大小、形狀及重量均無限制,但底板應為平坦而堅硬。
+
*用以擊球之拍面應以一塊連黏合物在內,總厚度不超過2公釐,顆粒向外的顆粒膠覆蓋,或用一塊連黏合物在內總厚度不超過4公釐,顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋。
+
*球拍兩面不論是否有覆蓋物應為無光澤,其一面為鮮紅色,另一面為黑色。
+
*球員在比賽開始前及比賽中更換球拍時,應將球拍向裁判員及對方展示,並容許他們檢查。
+
 
+
====定義====
+
*球在比賽狀態的一段時間稱為一個「回合」(Rally)。
+
*從發球時,球被拋起前,在非執拍手掌心靜止狀態的最後瞬間起,至球觸及球檯、球網組合,執拍手持握之球拍或執拍手手腕以下部份以外之任何物,或至該回合被判定為重發球或得分為止,稱為「比賽中」(In Play)
+
*不予判分的回合稱為「重發球」。
+
*給予判分的回合稱為「得分」(A Point)。
+
*執握球拍的手稱為「執拍手」(The Racket Hand)。
+
*非執握球拍的手稱為「非執拍手」(The Free Hand)。
+
*球員手中球拍或執拍手手腕以下部份觸及球時稱為「擊球」(Strike)。
+
*對方擊球朝向檯面方向或檯面上方,在球尚未觸及本方球檯區且未越過本方端線前,觸及本方球員或其穿帶物時,稱為「阻擋」(Obstruct)。
+
*球員在該回合開始時所穿著或攜帶的任何物品,稱為「穿帶物」(Wears or Carries),此不含比賽用球。
+
*球從球網組合凸出球檯部份的下方或外側而過,或球過網後,反彈回本區,均視為「越網或繞網」(Over Or Around The Net Assembly)。
+
*球檯的端線(The End Line)包括其兩端的為限延長線。
+
 
+
====有效發球====
+
*在開始發球時,球應靜置於張開平坦的非執拍手掌心上,且在發球方端線之後及檯面水平之上。
+
*發球員應以手將球接近垂直地向上拋起,至少升離非執拍手16公分以上,且不得使球旋轉,球下降擊球前不能觸及任何物。
+
*當球從拋軌之最高點下降,該發球員應予擊球,使球先觸及己方檯面,然後越過或繞過球網組合觸及對方檯區。雙打時,球應先觸及發球方的右半區,繼之,觸及接發球方檯面的右半區。
+
 
+
====比賽次序====
+
*雙打時,先由發球員做有效發球,次由接發球員做有效回擊,繼由發球員的同伴做有效回擊,序由接發球員的同伴做有效回擊,此後雙方球員依此次序輪做有效回擊。
+
 
+
====重發球====
+
*發球時,球越網或繞網時觸及球網組合的有效球;或觸及球網組合後被接發球員或其同伴阻擋。
+
*若球已發出而接發球方尚未準備接球且未試圖接球。
+
*因球員無法控制之干擾,致未能依規定作有效的發球或回擊。
+
*雙打時,由非輪定的球員發球或接發球。
+
 
+
====比賽中斷====
+
*因糾正發球接發球次序或方位錯誤。
+
*因警告或處罰球員。
+
*因比賽條件受干擾,致該回合的結果可能受影響。
+
 
+
====對方得分====
+
*對方未能做有效回擊。
+
*球員完成發球或回擊後,球在被對方拍擊前,處擊球網組合以外的任何物品時。
+
*對方擊球未觸及接球方檯區而越過端線。
+
*對方阻擋來球。
+
*對方連續兩次擊球。
+
*對方以不符合2.4.3規定之拍面擊球。
+
*對方或其任何穿帶物移動比賽檯面。
+
*對方或其任何穿帶物觸及球網組合。
+
*非執拍手觸及比賽檯面。
+
*雙打時,對方未按輪定次序擊球。
+
 
+
====一局====
+
*一局比賽已先得11分的一方為勝方;但雙方均得10分以後,以先領先對方2分的一方為勝方。
+
  
====接,發球方位順序====
+
===考試===
*選擇首先發球、接發球及方位的權利,應以抽籤(猜球)決定之,抽籤(猜球)勝者得選擇首先發球、接發球或開始之方位。
+
====關卡====
*當一方已作首先發球或接發球,或開始時方位之選擇,另一方得做其他的選擇。
+
*第一關:向上擊球20球
*每發二分球後,該接發球方換為發球方,依此輪轉至該局結束,或直至雙方均得10分(Duce),或實施促進制度,其後之發球及接發球順序仍應相同,但每位球員僅輪發一球。
+
*#拍面不高於下巴,不低於腰
*在雙打賽的每一局,首次發球的一方應決定誰先發球,再由首局接發球方決定誰先接發球,此後該場各局當首次發球員選定後,其接發球員應該是前一局發球給他的球員。
+
*#擊球高度約到頭
*雙打決勝局中,當一方先得5分時,輪到接發球的一方應互換接發球次序。
+
*第二關:半桌反拍推球10球
*一局開始時在此方位的一方,應於該場次局開始時在另一方,而在一場的決勝局中,當一方先得5分時,雙方應換方位。
+
*#非持拍手放球後,以反拍推球
 +
*#拍面固定,平推球至牆約頭頂高
 +
*第三關:正拍擊球10球
 +
*#非持拍手放球後,以正拍擊球
 +
*#擊球至右前方向,約頭頂高
 +
*第四關:2人來回擊球10回(20球)
  
====方位次序錯誤====
+
====分組====
*裁判員一旦發現發球或接發球次序錯誤,應即中斷比賽,按該場比賽開始時所確定的次序及當時的比分,回復原應輪定的發球員發球,及原應輪定的接發球員接球,雙打時按該局開始時首先發球方所確定的次序進行糾正後繼續比賽。
+
*帥哥老師:張胤閎030
*裁判員一旦發現球員應互換方位而未換時,應即中斷比賽,並按該場開始時所確定的次序及當時的比分進行糾正後繼續比賽。
+
*助教:胡英文
*在任何情況下,錯誤發現前的所有得分均應計算。
+
*吳文瀚 & 李哲寬&許皓鈞
 +
*蔡依緁&柯欣妤&洪郁絜

2016年11月7日 (一) 23:23的最新修訂版本

初階桌球

桌球歷史

  • 起源
    1. 桌球起源於19世紀末的英國。
    2. 桌球由網球發展而來。
    3. 最初稱為「桌面網球」,也有叫「室內網球」的。
    4. 歐洲人熱愛網球運動,但因為受到場地和天氣的限制,他們將網球運動搬到室內,以餐桌作為賽場,慢慢發展出桌球運動。
    5. 發覺在一張不大的台子上玩網球比較刺激。
    6. 後來改用空心的小皮球代替彈性不大的實心球,並用木板代替了網拍。
    7. 桌球撞擊時所發出的聲音創造出ping-pong作為「桌球」名稱。
  • 背景
    1. 20世紀初,桌球運動在歐洲和亞洲蓬勃開展起來。
    2. 1926年,在德國柏林舉行了國際桌球邀請賽,同時成立了國際桌球聯合會,舉辦第一屆世界桌球錦標賽。
      • 從2003年第47屆世桌賽開始,國際桌總決定將把單項與團體比賽分開進行。
      • 多年的發展也使桌球的球拍、比賽用球和規則發生了很大的變化。
    3. 球拍演化過程
      • 最初的球拍是塊略經加工的木板
      • 後來有人在球拍上貼一層羊皮
      • 歐洲人把帶有膠粒的橡皮貼在球拍上
    4. 桌球運動於1988年夏季奧運會被首次列為奧運會正式比賽項目。

基本介紹

乒乓球台示意圖
  • 球檯(規格)
    1. 長:274公分
    2. 寬:152.5公分
    3. 球網:15.25公分
    4. 距離地板:76公分(須水平安置)。
    5. 整個球網底部應儘量與檯面密接,其兩端應儘量與網柱密接。
  • 球網(組成)
    1. 球網
    2. 懸網繩
    3. 網柱(包括附著於檯面的網夾)
  • 球(規格)
    1. 直徑:40公釐的球體
    2. 重量:2.7公克
球拍
  • 球拍(限制)
    1. 大小、形狀及重量均無限制
    2. 底板應為平坦而堅硬
    3. 拍面應以一塊連黏合物在內,總厚度不超過4公釐
    4. 拍面應為無光澤,一面為紅色,另一面為黑色
    5. 球員在比賽開始前及比賽中更換球拍時,應將球拍向裁判員及對方展示,並容許他們檢查。
  • 持拍
    1. 直拍握法
      先用拇指與食指輕扣球拍拍面與拍柄結合之部位,再以中指抵住拍面背後中央線的位置上,其餘兩指依序貼於中指之後。
    2. 橫拍握法
      用拇指與食指夾住球拍拍柄與拍面交接處,食指輕貼於球拍拍面膠皮下緣,並使球拍拍肩正對虎口,其餘三指輕握於球拍拍柄。

桌球規則

  • 有效發球
    1. 在開始發球時,球應靜置於張開平坦的非執拍手掌心上,且在發球方端線之後及檯面水平之上。
    2. 發球員應以手將球接近垂直地向上拋起,至少升離非執拍手16公分以上,且不得使球旋轉,球下降擊球前不能觸及任何物。
    3. 當球從拋軌之最高點下降,該發球員應予擊球,使球先觸及己方檯面,然後越過或繞過球網組合觸及對方檯區。雙打時,球應先觸及發球方的右半區,繼之,觸及接發球方檯面的右半區。
  • 得分
    1. 先得11分的一方為勝方
    2. 10平後,先多得2分的一方為勝方
    3. 每獲2分之後,接發球方即成為發球方,直至該局比賽結束

範例影片

考試

關卡

  • 第一關:向上擊球20球
    1. 拍面不高於下巴,不低於腰
    2. 擊球高度約到頭
  • 第二關:半桌反拍推球10球
    1. 非持拍手放球後,以反拍推球
    2. 拍面固定,平推球至牆約頭頂高
  • 第三關:正拍擊球10球
    1. 非持拍手放球後,以正拍擊球
    2. 擊球至右前方向,約頭頂高
  • 第四關:2人來回擊球10回(20球)

分組

  • 帥哥老師:張胤閎030
  • 助教:胡英文
  • 吳文瀚 & 李哲寬&許皓鈞
  • 蔡依緁&柯欣妤&洪郁絜