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[[分類:資訊]] ==概述== ===一、課程目標:=== #培養學邏輯思考的能力 #培養學生運用資訊科技解決有效率解決問題的能力 #讓學生從被動的使用者、消費者,轉化成為主動學習者、生產者 #落實基礎程式設計教學 ===二、執行方針=== #建置跨校學生的後台資料,包括:姓名,性別,出生年、月、日,就讀學校,通訊方式,參加營隊記錄,產出記錄。 #建置教師社群的後台資料,包括:姓名,性別,服務學校,通訊方式,參加營隊記錄,產出記錄。 #共用中階與進階器材: #*選定數個區域種子學校:保管器材並支援區域營隊。先期由數個開始,最後希望各縣市至少都能有一個以上的縣市種子學校。 #*選定一個全國性種子學校:保管器才並支援區域種子學校。 #*建立線上資料庫,登錄各營隊舉辦日期,使用器材的套數。 #*建立器材共用、借用、歸還、保管、價賠、折舊的規則與紀律。 #運用業界資源:目前業界有發展程式設計相關課程的團隊有:樂高機器人、蘋果橘子、飇機器人團隊、智高…等,可透過產學合作的方式,擷取對推廣公開格式、開放硬體、自由軟體有用的資源。 #共用「教學資源庫」:要求營隊所有學員的設計,均以 CC 授權提供各界利用,並形成一個「教學資源庫」。其中包含各階段適用的教學內容與範例,以提供第一線教師滾動產生更多的創意思考與發揮。尤其是邀請有實際授課經驗的老師,以其分享在「教學資源庫」上的案例現身說法,再辦理相關產出型工作坊,啟發更多老師。 #扶持縣市在地的教師社群:先運用跨區域性的教師社群為本錢,將本求利使各縣市皆有在地的教師社群。 #結合到未來相關行業之進路及生涯發展:所以程式設計的教學就不能局限於電腦的應用,必須要結合到各領域學習。 ===三、執行團隊與步驟=== 團隊組成模式,建議採「合作社模式」。 *先邀請花、北、北、基、宜、苗、中、高八縣市之縣網中心(或加入OSSACC),共同組成「中小學程式學習推動小組」,再次第發展到所有縣市以下包含: *#學習資源組:負責後台資料設計、建構與維護;共用器材採購、折舊與借用紀律維持。 *#課程發展組:負責三階 CC 授權之課程發展,與業界及例如均一等課程平台廣泛合作。可以先邀請邱文盛老師、許惠美老師、張竣傑老師、蘇仕文老師、蘇恆誠老師、高慧君老師、楊光輝老師、曾俊夫老師、范運平老師、黃新福老師、江昭漢老師、李俊青老師、蔡凱如秘書。 *#行政組:負責每年度計畫教育部經費的核結,以及年度「交流發表會」之辦理。 *#參與縣市種籽學校,原則參與縣市每縣市至少一所。 *工作計畫與項目由推動小組討論通過。 *經費分為兩大部分: *#教育部提供之經費,用於共同事宜,每年約 80 萬,先規畫兩或三年。 *#參與縣市自編經費,視各縣市自己的推廣規模而定。 *經費使用原則二擇一: *#採取「量入為出」原則,有多少經費做多少事。 *#採取「量出為入」原則,看看大家想要做多少事,然後跟教育部爭取經費。 {{:跳至頁首}} ==營隊與工作坊== 如果以學習的進階區分可分為初階、中階、進階三階。如果以學習者區分,可以分為「教師產出型工作坊」與「學生營隊」兩類。 ===一、階層圖示=== 預期這一代學童長大之時,恰逢物聯網發展成熟之際,屆時人類社會自動化的程度將超過今日數倍,在各行各業及日常生活中,簡單的校調機器人已成為基本技能,所以今天在學童的教育中加入基本的機器人教育有基必要。 又校園中的機器人教育可與全球的 Maker 運動相結合,必能更活潑,且易於學生及家長所接受。 <table style='width:90%' class=nicetable align=center> <tr><th style='width:10%'>目的</th><th style='width:45%'>未來一般人的生活技能:校調機器人</th><th style='width:45%'>以程式撰寫為業</th></tr> <tr><th>初階</th><th colspan=2>以 Scratch 寫 Game</th></tr> <tr><th>進階</th><td colspan=2>S4A (Scratch for Arduino),Scratch 在電腦上,連上微型主機板控制感測器與動作器,配合積木,加入空間結構,使虛擬與現實互動。</td></tr> <tr><th>再進階</th><td colspan=2>在微型主機板裝 Scratch Compiler ,不需要 PC 或 NB ,由微型主機板上的程式判斷感測器訊息,並自動演算回應,真正的入門機器人教育。如: mblock 。</td></tr> </table> ===二、初階學習活動=== #內容以 scratch 撰寫好玩的遊戲或動畫。 #設備以學校電腦教室即可。 #教材由「教學資源庫」中選用即可。 #舉辦時機為課堂、週六日、寒暑假。 #可以由學校、地方政府、教育部(委託計畫)發起舉辦。 #產出可以上傳到「教學資源庫」再回饋給大家。 #有產出的同學與教師在上傳產出時,帶出姓名、性別、學校等資料。 ===三、中階學習活動=== #內容以 scratch ,連上微型主機板控制感測器與動作器,配合積木,加入空間結構,使虛擬與現實互動。 #設備除學校電腦教室外,向區域種子學校調借積木組。 #教材由「教學資源庫」中選用,並尋求業界之合作與協助。 #舉辦時機為課堂、週六日、寒暑假。 #由地方政府、教育部(委託計畫)發起舉辦為主,學員以有初階產出的同學及老師為主。學校亦可自備部分器材發起舉辦。 #可以混合成人與中小學生為對象舉辦。 #可以針對教師辦產出型工作坊。 #產出可以上傳到「教學資源庫」再回饋給大家。 #有產出的同學與教師在上傳產出時,帶出姓名、性別、學校等資料。 ===四、進階學習活動=== #內容以 mblock 將程式 Compiler 後上傳到微型主機板,控制感測器與動作器,上傳後不再有人為介入,純粹以程式的邏輯判斷進行反應。如自走車等。 #設備除學校電腦教室外,向區域種子學校調借設備組。 #教材由「教學資源庫」中選用,並尋求業界之合作與協助。 #舉辦時機為週六日、寒暑假。 #由地方政府、教育部(委託計畫)發起舉辦為主,學員以有初階以上產出的同學及老師為主。學校亦可自備部分器材發起舉辦。 #可以混合成人與中小學生為對象舉辦。 #可以針對教師辦產出型工作坊。 #產出可以上傳到「教學資源庫」再回饋給大家。 #有產出的同學與教師在上傳產出時,帶出姓名、性別、學校等資料。 ===五、教師產出型工作坊=== #兼顧教師產出與教材撰寫兩項目標。 #以中階及進階為主。 #邀請有實際授課經驗的老師,以其分享在「教學資源庫」上的案例現身說法,啟發更多老師。 #每年藉大型活動辦理出色教材表揚。 {{:跳至頁首}} ==連結與配套== ===一、與業界合作出版相關書籍=== #蒐集既有的相關出版書籍。 #找老師與出版社合作,選擇不錯的實作範例,出版紙本書與電子書。 #長期在線上書店露出,供舉辦營隊時自費買來做參考書。 ===二、擴大參與國內及國際展覽活動=== 五月份有國際展覽活動 Maker Faire,七月份則有科學玩意節,另不定期的各大專院校也有辦理相關的展覽活動,如:師範大學的台北科學日、台南成功大學的科學展覽、台中靜宜大學的Maker Faire in Taichung… ===三、成就全國賽及國際賽=== 競賽形式: #動畫短片 #*給定題目創作,培養美感與應用動畫創作說故事的能力 #益智解題 #*設計關卡或問題,培養邏輯思考與解決問題的能力 #互動遊戲 #*純軟體程式設計,培養程式設計綜合創作能力 #硬體控制 #*個人創作,培養程式設計與硬體控制的整合應用能力 #*團隊創作,培養組織構通協調與團隊協同創作的能力 #對抗競賽 #*透過相互競爭的方式,培養調校更優化的作品能力 #**自走車競速 #**機器人搬運 #**競技場競技 #生活應用 #*將生活週遭相關應用,實際透過動手做的方式呈現作品,培養學生觀察及邏輯思考的能力 #創意發展 #*其他創意,培養學生透過更多工具,創作出更多的應用的能力。 {{:跳至頁首}}
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