檢視 程式學習營隊規畫 的原始碼
←
程式學習營隊規畫
跳轉到:
導覽
、
搜尋
根據以下的原因,您並無權限去做編輯這個頁面:
您剛才的請求只有這個使用者組的使用者才能使用:
使用者
你可以檢視並複製本頁面的原始碼。
[[分類:資訊]] ==概述== 課程目標: #培養學邏輯思考的能力 #培養學生運用資訊科技解決有效率解決問題的能力 #讓學生從被動的使用者、消費者,轉化成為主動學習者、生產者 #落實基礎程式設計教學 目前業界有發展程式設計相關課程的團隊有:樂高機器人、蘋果橘子、飇機器人團隊、智高…等,可透過產學合作的方式,擷取對推廣公開格式、開放硬體、自由軟體有用資源。 提供各階段適用的教學內容與範例,並持續蒐集累積相關資源形成一個『教學資源庫』,並配合課程的分級提供第一線教師更多的創意思考與發揮。 教師經過培訓再由實際授課經驗的累積,再辦理相關產出型工作坊 結合到未來相關行業之進路及生涯發展。 而要達成這個目標,程式設計的教學就不能局限於電腦的應用,必須要結合到各領域學習, 跨區域性的教師社群固然有其特色,各縣市仍必須要有在地的教師社群, 一來是師資部份不易尋找(講師費太低、師資不足),二來是相關研習設備不易取得(過於昂貴或採買不到)。 教師產出型工作坊與教材撰寫 五月份有國際展覽活動 Maker Faire,七月份則有科學玩意節,另不定期的各大專院校也有辦理相關的展覽活動,如:師範大學的台北科學日、台南成功大學的科學展覽、台中靜宜大學的Maker Faire in Taichung… 成就全國賽及國際賽 競賽形式: #動畫短片 #*給定題目創作,培養美感與應用動畫創作說故事的能力 #益智解題 #*設計關卡或問題,培養邏輯思考與解決問題的能力 #互動遊戲 #*純軟體程式設計,培養程式設計綜合創作能力 #硬體控制 #*個人創作,培養程式設計與硬體控制的整合應用能力 #*團隊創作,培養組織構通協調與團隊協同創作的能力 #對抗競賽 #*透過相互競爭的方式,培養調校更優化的作品能力 #**自走車競速 #**機器人搬運 #**競技場競技 #生活應用 #*將生活週遭相關應用,實際透過動手做的方式呈現作品,培養學生觀察及邏輯思考的能力 #創意發展 #*其他創意,培養學生透過更多工具,創作出更多的應用的能力。
此頁面包含以下模板:
跳至頁首
(
檢視原始碼
)
返回到
程式學習營隊規畫
。
導航
個人工具
登入
名字空間
頁面
討論
變換
檢視
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
動作
搜尋
導覽
首頁
近期變動
隨機頁面
使用說明
工具箱
連入頁面
相關頁面修訂記錄
特殊頁面
頁面資訊