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<table class=nicetable> <tr> <th style='width:12%;background:#ddd;' colspan=2>指令</th> <th style='width:7%;background:#ddd;'>參數</th> <th style='width:33%;background:#ddd;'>示例</th> <th style='width:48%;background:#ddd;'>指令說明</th> </tr> <tr> <td colspan=2>M(move to)</td> <td>x y</td> <td style='font-size:90%'><path d='M0 0' style='stroke:black'/></td> <td>起始點的 x , y 座標</td> </tr> <tr> <th style='width:2%;' rowspan=3>線</th> <td>H(horizontal line to)</td> <td>x</td> <td style='font-size:90%'><path d='M0 0 H50' style='stroke:black'/></td> <td>從目前點的座標畫水平直線到指定的 x 軸座標</td> </tr> <tr> <td>V(vertical line to)</td> <td>y</td> <td style='font-size:90%'><path d='M0 0 V50' style='stroke:black'/></td> <td>從目前點的座標畫垂直線到指定的 y 軸座標</td> </tr> <tr> <td>L(line to)</td> <td>x y</td> <td style='font-size:90%'><path d='M0 0 L50 50' style='stroke:black'/></td> <td>從目前點的座標畫直線到指定點的 x , y 座標</td> </tr> <tr> <th style='width:2%;' rowspan=3>二<br/>次</th> <td>Q(quadratic Bézier curve)</td> <td colspan=2>x1 y1 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/a/a8/SvgPathQ.png' width='200px' height='*'/><br/><span style='font-size:90%'><path d='M0,0 Q50,50 100,0' style='stroke:black'/></span></td> <td>從目前點的座標畫條二次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 為控制點</td> </tr> <tr> <td>T(smooth quadratic Bézier curve)</td> <td colspan=2>x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/4/4a/SvgPathT.png' width='300px' height='*'/><br/><span style='font-size:90%'><path d='M0,0 Q50,50 100,0 T200,0' style='stroke:black'/></span></td> <td>前方要接上 Q 才能畫,從目前點以前一個 Q 的控制點之鏡射點為控制點,畫二次貝茲曲線到指定點(x,y)。</td> </tr> <tr> <td>A(Arc)</td> <td colspan=2>rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y</td> <td>從目前點的座標畫個橢圓形到指定點的 x, y 座標:其中 rx, ry 為橢圓形的 x 軸及 y 軸的半徑,x-axis-rotation 是弧線與 x 軸的旋轉角度,large-arc-flag 則設定 1 最大角度的弧線或是 0 最小角度的弧線,sweep-flag 設定方向為 1 順時針方向或 0 逆時針方向</td> </tr> <tr> <th style='width:2%;' rowspan=2>三<br/>次</th> <td>C(curve)</td> <td colspan=2>x1 y1 x2 y2 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/0/08/SvgPathC.png' width='200px' height='*'/><br/><span style='font-size:90%'><path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0' style='stroke:black'/></span></td> <td>從目前點的座標畫條三次貝茲曲線到指定點的 x, y 座標:其中 x1, y1 及 x2, y2 為控制點</td> </tr> <tr> <td>S(smooth curve)</td> <td colspan=2>x2 y2 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/1/1b/SvgPathS.png' width='300px' height='*'/><br/><span style='font-size:90%'><path d='M0,0 C40,40 60,40 100,0 S150,-40 200,0' style='stroke:black'/></span></td> <td>在目前點之前必須有一個貝茲控制點,在目前點之後會以同樣的斜率鏡射一個貝茲控制點,再由參數(x2,y2)補上第二個貝茲控制點,再從目前點經兩個貝茲控制點畫貝茲曲線到指定點(x,y)。</td> </tr> <tr> <td colspan=2>Z(closepath)</td> <td colspan=2></td> <td>關閉路徑,將目前點的座標與第一個點的座標連接起來</td> </tr> </table>
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