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[[分類:選修與社團]] ==槪述== ===課程目標=== ==各次上課內容== ===2015.11.20=== *分配角色 *遊戲規則解說 ===2015.11.27=== *說明《危機文件》 ===2015.12.04=== ===2015.12.11=== ===2015.12.18=== ===2015.12.25=== *第五個遊戲日 *第六個遊戲日 ===2015.01.08=== ==動力結構與節奏== ===保留、簡化與剔除的真實世界元素=== ===添加元素=== *老師 *#預測,遠見 *#解釋具有引導功能 *#老師的限制會限制遊戲的可能性,所以必須嚴格限制老師參與的份際: *#* ===節奏=== *遊戲日: *#宣言時間: *#協商時間: ==成功率比真實世界高的原因探討== ===世界小=== ===互動元素簡化=== ===人乖=== ==課程通用五要素== #課程 #*評價與選擇,對小四以上皆有提升學習者公共性與合作解決問題能力的價值 #*平衡 #*可行性:時間成本,須有空間,預算約 #*實施型態:每週一次三節,連續 7~8 次 #教學:教師對遊戲 #關係 #興趣熱情 #觀念投合
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